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球員肖像權的問題.球員在棒球場上的勞動,能逐步累積成一定的名氣。而名氣建立也代表後續代言商機的出現。不過在2010年六月間,日本職業棒球協會在肖像權 ...
球員肖像權的問題
球員在棒球場上的勞動,能逐步累積成一定的名氣。而名氣建立也代表後續代言商機的出現。不過在2010年六月間,日本職業棒球協會在肖像權訴訟上,卻以敗訴收場。因此協會再度將球員肖像權的問題,列為下一個爭取權益的目標。
職業球員在姓名冠明的使用權或肖像都屬於球員本身,不過在個別球員之間、球員和球隊之間,並沒有透過規章來充分涵蓋這兩者間的權利,不過隨著球員的權利意識這樣的討論開始回升。
日本職業棒球協會提出獨家許可協議的概念,指出為了擴大外圍非球迷對職業棒球的吸引力,除了包括職業棒球比賽本身,也從擴大球迷其他產業結盟的視野,例如從2000年4月,日本職業棒球透過授權遊戲公司,具體生產使用肖像有關的遊戲,站在制動主導的地位。通過競爭,設計一連串具吸引消費者投入的遊戲品項。成了一種壟斷手段,其他公司試圖生產一個職業棒球遊戲,當他已經成了一種遊戲公司的許可,其他公司便難以在進到此事業中。
因此,日本職業棒球協會對於後續項職業棒球卡,每隊管理的肖像權的球員,在肖像權訴訟中,以下的規定的統一合同的職業棒球選手的第16條中定義的有效性和解釋已訂立從屬關係與球隊就成了一個問題。如果經球員經球隊告知且,使用該名球員所拍攝的照片、電影或電視等媒介形式,而其本身也接受球隊使用他們以任何方式宣傳有關照片出現的所有如版權權力的使用等,近一步制度化球員球場外的勞動,也為球團廣告挪用其形象周邊效益,降低勞資爭議。
因為是替球團與球隊宣傳,因此日本職棒球員協會要求如以下之具體內容:
A.拍攝
如果球隊要求,滿足吸引球迷所做的攝影或拍攝電視等影像形象廣告,(權利的歸屬,採取「一事一議」亦即每拍一則電視廣告,就得議約一次)
B.版權歸屬
肖...
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