【問題】一個公會會長到底應該怎樣做好? | 職業工會大補帖
邁遊戲已久,這是休閒公會的常態,經營不起來就放生跳槽吧,沒必要吃力不討好的苦撐。2018-10-1305:07:11.回覆.
邁 遊戲已久,這是休閒公會的常態,經營不起來就放生跳槽吧,沒必要吃力不討好的苦撐。 2018-10-13 05:07:11. 回覆.*公會經營理念與走向By創會會長冷羽玥* | 職業工會大補帖
冷羽玥. 前言. 每個公會都各有一本難念的經,會打這篇文的動機是近來在遊戲上的友人常常對於公會的處理頗為頭痛,且在巴板看到有人詢問進入公會後該注意的 ... Read More
手遊如何建立,管理一個公會? | 職業工會大補帖
2020年6月12日 — 2、作為手遊公會的會長,首先要認識到遊戲公會會長是扮演的一個 ... 雖然培養公會是一個又累又漫長的過程,但是如果有耐心,有心去經營也 ... Read More
[討論] 公會會長不好當? | 職業工會大補帖
我玩某個game 一個會長跟我說每天要搞一堆有的沒的很累因為遊戲本身人潮就不多所以他每天都要去收新血看他經營公會感覺每天很忙的樣子想 ... Read More
【心得】巴哈小型公會經營成長論雜談——當會長快兩年了呢 ... | 職業工會大補帖
2014年8月14日 — 今年寒假我家新好男人副會長阿辰,說過我應該寫一篇關於經營公會的 ... 2013/8/3 榮登公會總排名第十五、輕小說動漫分類第六、單機遊戲第三. Read More
公會的成長與分裂 | 職業工會大補帖
2018年3月24日 — 某款遊戲(不重要),我剛加入某公會的時候公會規模還不大,我這種小課玩家也算是前幾強的,人數 ... 所以我都喜歡跟朋友一起經營小公會… Read More
領導遊戲公會是怎樣一種體驗? | 職業工會大補帖
後來工會的成員多了,會長開始了分遊戲管理的制度,制定了各遊戲的分會,指派分 ... 不是大家萬眾一心就會有好公會,而是反過來,把公會經營好,才能見到 ... Read More
公會網站策略與公會長久經營之道 | 職業工會大補帖
其實慢慢多數人會發現人數問題一直是公會在DF最大難題! 相對的一個好的遊戲要吸引玩家來玩,必須要有計劃性的經營! 或許我們不是官方,遊戲人數多寡來玩也不關 ... Read More
【問題】一個公會會長到底應該怎樣做好? | 職業工會大補帖
邁 遊戲已久,這是休閒公會的常態,經營不起來就放生跳槽吧,沒必要吃力不討好的苦撐。 2018-10-13 05:07:11. 回覆. Read More
公會說明 | 職業工會大補帖
二、公會經營狀況管理(以下從公會成立自動化機制完備上線滿1個月後開始執行) ... 人員查證作弊達三人(含)以上,嚴重影響遊戲比賽公平性,將於公告後解散公會。 Read More
Re: [公會] 我想要的公會.. | 職業工會大補帖
2005年12月12日 — 他們的會長除了是台中某網咖的股東,更身兼天1/天2好幾個城主, 數個遊戲的最強公會會長,而他們的經營之道就是我們只要最強,魔人不嫌多 ... Read More
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大安區【臺北市數位遊戲職業工會】
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